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淨利潤問鼎A股遊戲行業 三七互娛2017年手游營收...


(網上圖片) 廣州2018年4月24日電 /美通社/  4月23日晚間,三七互娛(002555)發佈了公司2017年年報,年報顯示,公司2017年全年實現營業收入61.89億元,同比增長17.9%,實現歸屬於...
美通社 / 2018-05-02

阿里巴巴和亞馬遜的雲戰爭


虎嗅注:雲計算在阿里財報中的地位逐漸提升,已經成為阿里巴巴繼淘寶、天貓之後最重要的一極,但它在這一領域的競爭對手實在太多,《財經》給它錨定了一個海外強大的競爭對手亞馬遜AWS,這一定程度上抬高了阿里雲的身價,卻又看上去...
虎嗅網 / 2016-11-28

從Ingress到Pokémon Go,藝術遊戲與...


最近Pokémon Go一直很火紅,很不幸,官方的一盆冷水——嚴格的GPS鎖區政策下,這個遊戲所受到的「不匹配」的關注終究會冷卻下去。但無論如何,Pokémon Go...
虎嗅網 / 2016-07-15

日本動畫叫好叫座,但為甚麼就是不賺錢?

虎嗅網 / 2016-02-18
本文作者@兩年 ,為三文娛駐日小夥伴。三文娛是聚焦動漫與文化娛樂創意人的產業新媒體。 2015年的日本動畫,在中國等地區的海外收入增長迅猛,東映動畫、東寶等製作發行的動畫電影票房...

搜狐暢遊,做一隻安靜的奶牛就可以了么


2月的第一天,搜狐暢遊發布公司2015Q4以及2015年全年財報,財報顯示,在2015年暢遊總收入7.62億美元,同比微漲0.9%,凈利2.28億美元,而2014年全年這一數字為100萬美元。 在王滔于2014年底離...
虎嗅網 / 2016-02-04

看看郭敬明如何表白想跟騰訊影業一塊搭金字塔……雙商...


9月17日,電影娛樂界的一大刷屏新聞就是騰訊在北京宣佈成立全資子公司騰訊影業,與騰訊遊戲、騰訊動漫、閱文集團共同組成騰訊互娛全新的泛娛樂業務矩陣。騰訊集團COO任宇昕出任騰訊影業董事長,騰訊集團副總裁程武任CEO。 ...
虎嗅網 / 2015-09-22

暢遊困局:從做平台到賣公司


本質上來說,遊戲公司和電影公司是一樣的,都是高投入,高回報,並且存在很大不偶然性。這種偶然性不但體現在作品的成功概率上,也貫穿著整個公司治理的邏輯——有時候連CEO都不明白自己為什麼會成功,以及...
虎嗅網 / 2015-08-17

通過一枚肉會,看日本潛規則下的情感社交

虎嗅網 / 2015-07-28
在日本生活,有一項必備技能,叫做讀空氣(空気を読む)。這當然不是指閱讀空氣,而是指通過察言觀色,體會對方的真實想法。在充斥著潛規則的日本社會,不會讀空氣寸步難行。 在這個曖昧的社...

ChinaJoy來襲,玩家們已經大變樣


不知不覺,ChinaJoy(簡稱「CJ」)已經走到第13個年頭,還有8天就開幕了。 無厘頭的「2cm」(showgirl不能露胸超過2cm)終於在各方爭議聲中,迫於現場操作難度大而取消。無胸器,不CJ,宅男腐女們的春天...
虎嗅網 / 2015-07-23

「遊戲第一股」掌趣是怎麼煉成的?暴風可借鑒乎


2015年2月15日,在長達七個月的停牌之後,掌趣科技終於復牌,並宣佈擬以43億元人民幣的價格併購三家遊戲公司(晶合思動、天馬時空、上游信息),此舉創下遊戲產業併購重組新紀錄。 在此後的4個月中,掌趣科技先是經歷了一番...
虎嗅網 / 2015-07-17

人人遊戲之殤:曾經市值一百億的遊戲公司如何被玩壞


當下的手游榜單霸主自然是騰訊無疑,可又有多少人知道,早在騰訊帝國崛起之前,曾經有另一家公司把持著手遊市場的大半壁江山——由陳一舟所領導的人人遊戲。從頁游到手游,人人遊戲隨著中國遊戲市場的發展經歷...
虎嗅網 / 2015-07-14

中概股僅剩兩家遊戲公司,創業板喊你們回家「吃飯」

虎嗅網 / 2015-06-16
2007年底,南方周末一篇名為《系統》的文章,將重新站起來的巨人史玉柱惹怒了。這篇文章揭...

HTML5遊戲——只是趨勢 未到爆點


HTML5遊戲是一個趨勢,對現狀而言,這僅是一個趨勢。規則簡單、進程快、時間短,成為HTML5遊戲被迅速認可的主要原因。通過社交網絡的分享,獲取更廣泛的傳播,產品變成商業的邏輯正源於此。在資本市場的推波助瀾後,留下的只...
虎嗅網 / 2015-06-01

2年訴訟幾十家公司,盛大遊戲欲回A股再續「傳奇」?


沉寂已久的遊戲江湖正迎來一場新的血雨腥風。 5月18日,泰亞股份跌停,剛剛借殼泰亞股份的愷英網絡收到了來自盛大遊戲的舉報指控。盛大遊戲以「關於泰亞股份資產置換上海愷英網絡科技有限公司股權涉嫌虛假陳述的投訴」為題,向中國...
虎嗅網 / 2015-05-19

中手遊私有化?又一場回歸A股的資本大戲?


遊戲公司在資本市場遭遇「冰火兩重天」,一邊是A股市場的方興未艾的寵兒,一邊是美股市場的低估做空的棄子。 近日,資本市場傳出消息稱,中國手遊集團(NASDAQ:CMGE,以下簡稱中手遊)正在為私有化做各種準備,近期有望啟...
虎嗅網 / 2015-05-18

趨勢緊逼下日本主機遊戲廠商集體手遊化


「遊戲的未來必然在移動端。」日本遊戲廠商Konami新社長早川英樹在回答媒體採訪的時候如此表示,這個成立於1969年的遊戲廠商締造了《惡魔城》,《寂靜嶺》,《合金裝備》等遊戲玩家耳熟能詳的視頻遊戲在新社長的帶領下開始全...
虎嗅網 / 2015-05-18

盤點手遊上市公司2014年財報:他們立下的賭約完成...


2014年,國內有不少手遊公司上市,同時這個年份也是A股遊戲市場併購對賭大規模驗收的一年。手遊公司的經營情況和併購承諾業績完成情況究竟如何? 2014年是手遊領域資本火熱的一年,其間也有不少公司完成了掛牌上市,這些公司...
虎嗅網 / 2015-05-13

Zynga敗局:決策層失誤 中國買單


虎嗅注:本文原載於新浪遊戲,作者infimary。zynga中國區被裁撤,又一美國互聯網公司進入中國市場失敗。zynga遊戲興于社交網絡,落於移動端大潮。zynga在中國的失敗除了不夠了解中國市場外,實則根源於美國總公...
虎嗅網 / 2015-02-16

本月 MAXFACTORY 1/8『艦隊收集』金剛...


剛被動畫化,於日本人氣頂絕的網頁遊戲『艦隊收集』,商品也多不勝數。MAXFACTORY,也為其推出1/8 PVC,造型性感的「金剛」中破版! 把雖努力奮戰但也徒勞,「中破」姿的超弩級戰艦「金剛」立體化。不只姿勢誘惑,...
玩具迷團 / 2015-01-08

為什麼中國手游能趕超歐美?


最近,Newzoo發布了一份關於亞洲手游市場BIGTHREE的數據報告,報告指出,2014年,中國手機遊戲規模從2013年的23億美元增長至42.5億美元,有望在2015年超越北美成為世界第二大手游市場。 其實市場的...
虎嗅網 / 2014-12-31

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