現在已經很少有幾家IT廠商不提VR了,自從Facebook收購Oculus以來,我們目睹了VR逐漸成為一個「風口」的過程。雖然VR這個概念本身已經有幾十年的歷史,但是顯然最近幾年VR在消費電子領域的發展,尤其是VR硬件設備的發展普及,使得越來越多的IT廠商們紛紛宣布涉足這一領域。從IT巨頭到創業公司,從影視到遊戲,VR以一種新媒介的身份,讓更多的公司看了新的商業機會。
機會往往伴隨着挑戰。在科技商業當中,商業機會又往往意味着潛在的泡沫投機。市場上目前可以見到各式各樣的VR設備產品,從硬件終端的角度來看,似乎VR在蓬勃、繁榮地發展着,很快就能掀起下一波消費浪潮了。但是如果將硬件設備看作一種內容消費的載體和渠道,不難發現,VR未來需要走的路,似乎還很長。
虎嗅近日與一家似乎有些特別的VR公司聊了聊,並希望通過這篇文章,為諸位讀者帶來有價值的參考。
VR市場的泡沫和機會
「現在VR領域是有很大的泡沫。」LENS公司創始人兼首席執行官陳焱 (Yan Chen) 對虎嗅說道,「太多的投資花在硬件上了,投在內容製作上的完全不夠。硬件設備又給大眾消費者帶來了很高的期望。」LENS是一家橫跨澳洲和加拿大的VR影視製作公司,成立了一年多的時間。
在陳焱看來,這就是泡沫產生的關鍵原因之一——硬件產品充斥,但是沒有太多內容。「我曾經興沖沖地掏錢買了某家公司的VR產品,大概玩了半小時之後,基本上就把它扔在一旁了。」他說,「沒有足夠豐富的好內容。」
儘管大多數人並不懷疑VR市場未來的潛力,但是如何挖掘這種潛力?以硬件為突破口,逐漸發展成分發平台,似乎是一個可行的策略。不過,站在內容消費的角度來看,顯然只做硬件是不行的。
「以Netflix為例,他們是很大的渠道平台,但是內容並沒有掌握在自己手裡,這樣是很危險的。因為掌握版權的影視公司可以隨時把內容從你的平台上撤下來。」陳焱對虎嗅說,「內容和平台是同樣重要的,兩個都要做,這是成功的關鍵。」
所以Netflix要做《紙牌屋》、亞馬遜要做《高堡奇人》,國內的內容平台也要做自製劇。「好萊塢影視工業成功的核心原因之一也是如此。」陳焱這樣說道,「好萊塢的經驗是發行渠道加內容,只有這樣才能有成功的商業模式。」
據介紹,陳焱此前在好萊塢有超過18年的工作經驗。筆者從其他渠道得知,LENS是ROAR公司的客戶(VICE也是),一家頂級的跨國公關集團在負責LENS公關方面的事務,似乎ROAR和這家公關公司都看好LENS未來的發展。
但是在中國大陸,Netflix的模式並沒有成功——這家公司都沒能正式進入這個市場。
中國市場
「LENS要在中國尋找有內容牌照的合作夥伴,也在尋求資本雄厚的投資方。」生於中國上海的陳焱毫不隱瞞該公司的在華策略,「中國不僅是一個內容消費市場,也是一個將會輸出內容的地方。」
陳焱認為,在傳統的影視製作領域,中國的電影工業在參與國際化市場競爭時,並沒有太多機會。「但是VR不同,現在VR的內容製作上,幾乎不存在競爭。誰能最先在VR內容上生產出吸引人、受歡迎的內容,誰就能夠佔得先機。」從這一點來看,中國市場和中國公司的機會都很大。
將中國市場作為內容輸出地的做法,其實並不新穎,早先的中外合拍片大概就可以算是類似的探索。美國的電影工業和學術機構前幾年也在展開相關領域的研究。
LENS目前已經完成了A輪融資。這家公司略為特殊的一點,是將VR平台和內容製作分開,完成A輪融資的是VR平台的部分。更有趣的是內容製作的部分,因為LENS拍攝製作的內容,不僅會放在VR平台上,同時也會放在傳統的內容渠道上,「用傳統的鏡頭語言」去做內容。
換句話說,LENS提供了從目前的影視製作到未來VR的過渡方案。「如果現在只生產純VR內容,製作團隊會驚慌失措的,『我的燈光要怎麼擺』、『我的鏡頭要怎麼走位』,這些都是問題。」陳焱對虎嗅說道。未來兩到三年,LENS希望拍攝至少300部作品,包括系列劇集和影視作品在內。其中95%的作品將會在兩種內容渠道上分發:傳統渠道和VR渠道。
不做硬件的LENS
陳焱表示,LENS的技術優勢之一是帶有數字版權保護的4K標準VR解碼傳輸平台。這個平台能夠在低帶寬的網速條件下傳輸4K標準的VR視頻,而且是流媒體傳輸。比如和NYT VR相比,LENS的技術不需要用戶完整下載VR視頻再播放,也不必下載APP,能夠直接打開網頁點播。
另外一點是LENS的內容製作實力,也就是創始人陳焱、內容總監Travis Rice和團隊。不過目前LENS只有14名全職員工,主要是技術研發人員。換句話說,VR平台部分的架構已經在運作中,但內容製作部分還在構建,還在尋求融資、合作。
▲陳焱和 Travis Rice
關於這一點,虎嗅特地詢問了陳焱,搭建LENS的內容製作並輸出高質量內容需要多少時間。他表示,一旦完成內容製作的資本和人員配備,四到六個月之內就可以在平台上陸續見到優質劇集內容。
LENS終將面臨的是繞不開的用戶付費問題,該公司自有專利的互動式植入廣告模式也有待檢驗。好在LENS對VR市場有着較為清醒的認識,或許即便是VR泡沫破裂,LENS也能留在這個領域,和VR市場一起發展成熟。
智能手持設備的概念很早就有了,比如蘋果的Newton就是幾十年前的產品,但是觸控智能手機在大眾消費群體中的流行還是最近幾年的事。距離VR的大規模普及,可能也要再等等。
這家VR創業公司不做硬件,而且認為現在的VR市場有嚴重泡沫