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App Store和Google Play的出現使得獨立遊戲開發者們迎來了一個全新的時代,不少躍躍欲試的朋友但又經驗尚淺或者尚未入行的同學們來說,除了創意、熱情之外有許多細節也是必須要注意的。下面就來給大家介紹一下在App Store提交產品之前,開發者需要注意的幾個事項。

1.檢查搜索關鍵字

iTunesConnect中,App Store搜索功能中能夠關聯的資訊最大長度為100個位元組。這100個位元組的關鍵字實際上對於產品的能夠吸引多少使用者有著莫大的作用。

開發者需要注意的是,像「遊戲」、「免費」這種關鍵字早已氾濫,如何抓準自己產品的特點進行有針對性的設置才能獲得更高的效率。另外,開發者每次提交產品升級申請的時候都可以重新對關鍵字進行設置,這一點值得充分利用。

再重新設置關鍵字之前,開發者可以對設定中的關鍵字進行測試,看看哪些關鍵字下自己的產品比較靠前、哪些關鍵字下產品靠後。

2.檢查分類

App Store下產品分類非常豐富,對於產品宣傳都會產生比較大的影響。相同順位元的情況下,熱門分類有著用戶流量大的明顯優勢,產品自然可以借此獲得更多的下載量,但相對的,熱門分類上的競爭也非常激烈,想要始終保持一定的曝光度(維持在一定的順位之內)並不是那麼容易的。

而冷門分類雖然用戶流量少,但優勢在於產品在該分類下排名提升所需要的成本也遠小於熱門分類。有些時候,冷門分類下的產品甚至不需要優化排名。

兩條路子的各有各的利弊,如何取捨在於開發者的宣傳策略。這裡的訣竅在於,遊戲類產品可以設置2個分類。其中一個作為主分類,另一個則可以根據宣傳、運營策略進行選擇。

唯一需要注意的是,無論在那種情況下,選擇與產品完全無關的分類很有可能被蘋果駁回(比如給“遊戲”設置“天氣”分類等)。

3.審核通過、推出之前仍然有機會測試

在產品上架的申請通過後,iTuneces Connect會給到開發者一個推廣碼(promotion code),將這個推廣碼輸入到App Store中就可以像使用正式上架的產品一樣對自己的產品進行最終測試了。

在這裡建議開發者們對使用者資料的獲取、付費機能這些項目進行仔細確認,畢竟這是直接關係到產品收入、未來調整方向的關鍵項目。

 


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