社交網絡已成為企業推廣的一個重要途徑,而漸漸亦成為了 Digital Marketing 下的一個重要課題;例如你建立了 Fan Page,你總希望通過 Fan Page 第一時間向用户推送最新的商品資訊,不過社交網絡與交通工具一樣,都有繁忙時間(亦即較多人使用的時段),能把握這些時間進行宣傳,收到的效果便更大。
如果大家有留意電郵的廣告訊息傳送時間,很多時會發現電郵推送的時間為清晨 3 時左右,原因何在?原來早已有報告指出,用户在早上會較為容易查看這些廣告訊息;而檢查社交網絡 Apps 亦都一樣,主要會在早上進行,因此假如大家能把握好這些時間的話,那麼對於進行網上宣傳將會收到更佳的成效。
近日 Opera Mediaworks 所發佈的 2015 年第二季全球行動廣告現況報告便針對手機用戶每日使用 App 的習性進行統計分析,發現多數美國行動用戶早上第一個開啟的 App 為社交類,晚上最後一個使用的 App 為娛樂類;在所有 App 類別當中,忠誠度最高,經常使用的 App 為新聞與資訊類。
由於第二季受到美國多個大型體育賽事的影響,包括 NHL 以及 NBA 的冠軍賽,還有棒球季開打,運動類 App 的用量在本季較為頻繁,尤其在早上的時候,使用上比其他受歡迎的 App 來得多。
本季的報告摘要如下:
運動類內容用量衝高提升排名
– 運動類 App 或行動網站的廣告曝光量增加,因此該流量排名從第八名竄升至第二名,緊接於社交類之後。
– 社交類的 App 和網站無論在流量或營收的排名,本季仍居第一名,佔總行動廣告曝光量 31.5%,總營收 17.7%。
– 新聞與資訊、遊戲、還有音樂、影片與媒體類內容營收表現亮眼,名列行動廣告營收排名前五名。
Android 在各方面領先 iOS,但營收表現沒有 iOS 來得高
– 自從上一季開始 Android 的行動廣告營收量成為各平台之首,在本季依然領先,佔總營收 47.7%,佔總曝光量 63.7%。
– 在行動營收表現上,iOS 平台仍是第一,尤其是 iPad 所帶來的廣告收益,超過其曝光量比例 4.4 倍以上。
– 行動影音廣告的曝光量與營收主要來自於平板電腦上,多於智慧型手機,無論是在品牌或是獲取用戶的行動廣告活動上。
行動 App:廣告形態與營收模式
– 雖然全球來自行動裝置的上網流量成長,App 依然佔行動廣告的曝光(56%)與營收(71%)的大宗。
– 遊戲類 App 的每千次曝光費用(eCPM)為最高,主要原因是因為投放行動廣告的類型多為績效類型、採用每次安裝來付費的廣告,並且大部分為影音類型廣告。
– 娛樂類型的 App 多為品牌商或是在特殊版位上展示橫幅廣告與富媒體廣告活動為主。社交類型 App 大多為簡單的橫幅廣告。
非洲和中東行動廣告市場起飛;日本、澳洲行動影音廣告需求強勁
– 雖然非洲和中東行動廣告佔較少的行動廣告曝光量,分別為 6.9% 與 2.4%,但這兩個市場已然成為全球行動廣告市場新興區域。
– 影音廣告佔總曝光量的指數上,澳洲指數最高,為 3.9X;其次為日本與德國,兩國指數都超過 2.5X。
早上第一個被執行的 Apps 多為社交網絡
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