近期由於工作關係,接觸了android模擬器這一行業,發現其竟存在如此之久而不自知,不覺對自己的視野鄙視一番,亡羊補牢,懷著獵奇的心態開挖,慶幸當前信息時代的開放,補科普手記一篇,共勉 

1、概

定義:android模擬器(APP PLAYER)是能夠將android移動端APP運行在PC端的工具,通過android模擬器,移動端的應用程式(APK)無需任何改動即可在PC端運行,從而實現了移動端程式的跨平臺運作,為移動端應用開闢了另外一片廣袤的「牧場」

緣起與發展:2011年,幾名印度同學帶著BlueStacks APP Player進入移動互聯網視野,通過其新奇、大屏、操控性、新管道等特性,同時滿足了重度手遊&移動互聯網用戶的需求,從而開創一種全新的商業模式並持續運作。2013年左右,我朝子民以Copy To China的模式引入中國並在此基礎上不斷優化改良。截至今日,借由手遊東風,android模擬器逐漸成為一條不可忽視的新領域,並持續高速發展

國內外現狀:國外模擬器行業以BlueStacks為首,佔據主要市場成為一支獨秀,其它前驅者如GenymontionYouWaveAndy 已由於各種原因逐漸淡出舞臺,新生者如AMIDuOS尚處於羽翼未豐階段

國內行業再現群雄爭霸,在國外稱王稱霸的BlueStacks在國內並沒有取得明顯的優勢,相反,以靠譜助手為首的主打內容服務的模擬器管家軟件佔據大半江山,技術產品流的海馬玩憑借體驗、性能等技術優勢成為一方霸主,其他新生或轉型而生的模擬器軟件如雨後春筍,不斷吸引著眾多關注移動互聯網的遊戲愛好者

業內產品:目前正式作為產品對外提供服務的android模擬器包括BlueStacks(藍疊,以下簡稱BS)、靠譜、海馬玩、夜神、藍光、猩猩、小皮、不凡、文卓爺、天天、藍手指(給力助手)、YouWaveGenymotion(以下簡稱GM)、Andy、暢玩、逍遙、AMIDuOS(以下簡稱DuOS)、安趣、BS愛好者等近20款產品,各有所長,後續將進一步描述

2、產品特

功能:如上所述,android模擬器是運行在PC端的軟件,正常安裝後即可在電腦螢幕上呈現出手機OS介面,通過APP商店、手機助手即可完成應用程式APK的安裝,進而在電腦上完成原手機端各種程式的功能。目前隨著技術的不斷發展,模擬器基本已經能夠完成手機90%以上的功能,目前主流的模擬器大多以在Windows端工作為主

優勢:android模擬器由於在PC端工作,與傳統手機相比,優勢方面主要表現為

更炫:支援大螢幕,提供更炫酷的視覺效果,從而能夠天然的將一些移動端遊戲適配成客戶端遊戲

易上手:支援鼠標、鍵盤、攝像頭、手柄等眾多硬體外設,將遊戲方式從手指運動中解放出來,發揮外設的優勢

更好的操控性:通過虛擬按鍵功能,能夠將任意點觸操作、搖一搖等手機獨有操作映射到鍵盤的自定義按鍵,更加簡易、便捷

模擬多人操作:通過模擬器多開功能,體驗同時多部手機多賬戶開小黑屋,刷分的快感

更好的性能:通過模擬器可自定義配置性能參數,發揮PC硬體性能優勢,跑分數據遠超手機,使得高配遊戲運行再不卡頓

使用PC工具:利用PC端獨有的工具完成移動端遊戲支持,如通過按鍵精靈完成自動掛機,解放手指

更便捷的LBS體驗及測試功能:通過模擬器虛擬定位,體驗所有LBS軟件的實際功能,典型的應用場景為LBS軟件測試

再也不用擔心電池電量、手機流量了...

問題:android模擬器目前更多的問題在於自身技術瓶頸,翻了一下各大模擬器論壇的帖子,普遍問題包括

相容性

硬體相容性:主要表現為大部分模擬器對AMD架構PC的不支持

PC 系統相容性:表現為模擬器主要適配Windows主流平臺,且過低、過高版本支援的不好(如Win xp 之前版本,Win 10,市面上某些定製的平板系統等)

android系統相容性:目前模擬器對android系統的適配主流仍為4.2,部分行業領先者達到4.4 ,使得部分對android版本有要求的應用或遊戲在模擬器上運行體驗不好

應用相容性: 某些應用對android內核、虛擬機的調用方式比較底層,當模擬器對這些介面支援的不好時,表現為該類遊戲無法在模擬器上運行

穩定性:模擬器技術本身的BUG導致的閃退、花屏、無響應等現象

性能:運行時普遍需要佔據較大的CPU、內存資源,導致低配機運行不流暢;高配機多開出現卡頓等現象

3、商業模

在說商業模式之前,簡單先挖一下android模擬器的用戶和使用場景

用戶:android模擬器的主要用戶為手遊重度玩家、手遊開發者、特定需求者,基於協力廠商市場報告結果,目前國內保守估計在2000萬+用戶,同時300萬+為活躍用戶

使用場景:基於上述用戶描述,簡單的使用場景舉幾個例子,如玩家通過模擬器掛機、遊戲開發者通過模擬器調試遊戲、及無法使用PCQQ的用戶(如上班時企業封禁QQ PC版)在模擬器中安裝手機QQ聊天等,這方面,各模擬器企業也都有自己的理解,一個用心的例子如夜神模擬器使用場景描述

回歸商業模式,模擬器作為PC端適配移動端應用的平臺,天然的具有移動端和PC端通用的商業模式,簡單可以理解為通過與手遊從業者合作,通過構建並壯大上述使用場景,滿足用戶需求,從而收取分成費用

移動端模式

新管道:android模擬器作為一個新的管道和平臺,天然具有應用商店的屬性,因此絕大部分android應用商店的商業模式,基本都能在模擬器端復刻

廣告與推薦:在模擬器內部構建應用商店,可以通過排行榜單、推薦專題等方式向用戶推廣遊戲、攻略、禮包、優惠等各種信息,推動用戶的點擊、下載和使用,達成廣告和推廣的目的

應用內消費分層:用戶在模擬器內部玩遊戲的消費,通過分成與遊戲提供商共用

PC端模式

移動遊戲的電腦版:通過與遊戲廠商、開發者的深度合作,完成指定遊戲或應用的PC端版本,使得手游零成本變端遊,擴大用戶群體,達到共贏

預裝:在模擬器發布時,內部打包預裝指定應用或遊戲,完成遊戲及應用的推廣

4、相關企

技術能力:android模擬器從其誕生開始,發展的過程就是技術不斷更新推進的過程,其中最重要的技術瓶頸簡稱為內核引擎研發能力(模擬器軟件本身對不斷發展的android手機系統的適配和支持),技術瓶頸的存在導致內核研發能力強的公司依靠技術壁壘優勢打造精品產品,研發能力不突出的公司借助引用外部引擎,通過活動、禮包等綜合服務打造整體高用戶體驗平臺

產品方向:由於技術壁壘的存在,當前模擬器相關公司的發展可以分為兩個方向

以技術為壁壘,以打造精品模擬器工具為核心,進而橫向延伸的技術產品流公司,以海馬玩、夜神為代表

以服務為核心,通過活動、優惠、禮包、破解遊戲等各種綜合周邊服務,打造高用戶體驗平臺的公司,通過自研發的模擬器管家管理其它公司的模擬器引擎,提供整體服務,以靠譜助手為代表

5、產品簡

如上所述,目前市面上的模擬器產品近20類,各有特點,各自處於自己發展的不同階段,繼續發揮好奇心害死貓的精神體驗了大半,感受不一,過於細節的體驗維度(我能說有66項麼)暫不表,下面簡評一下4類極具代表性、表現良好的模擬器產品

祖師級代表BlueStacks(藍疊

4年打造,祖師級產品,最先實現了android應用的PC化,在國外一枝獨秀,國內的模擬器產品也或多或少都受之影響,正是其5000萬下載量的數據(144月數據)點燃了整個行業的熱情,並初創了較好的盈利模式。但其中國當地語系化之路走得並不順暢,較多AMD機器不相容,槍戰類遊戲支持不好(準星、方向),格鬥類遊戲多鍵時衝突,部分榜單熱門遊戲不支援等原因,使得其在國內市場遲遲未能打開局面,但這些並不妨礙追隨者對其進行二次開發和封裝

技術流代表海馬玩模擬

立志於打造精品模擬器,保持月級別更新持續反覆運算,國產自主內核,提供了WindowMac不同系統版本,能夠相容市場絕大部分榜單遊戲運行,憑借其模擬器本身的性能、體驗的大幅提升得到用戶的認可,是國內成熟模擬器的代表。但同樣,對早期AMD架構機器不支持,無多開,對攝像頭支持不足等體驗問題仍然存在,還在不斷改進

服務流代表靠譜助

靠譜助手本身並不具備模擬器引擎研發能力,但其創意性的推出了模擬器管家的概念,將外部主流的模擬器引擎進行包裝管理,封裝成PC助手類的客戶端,用戶可以在助手裡面憑借推送的遊戲新聞、攻略、禮包、榜單推薦等找到自己心儀的遊戲,然後通過封裝的模擬器引擎運行

其一站式服務的形態也得到了較多用戶的認可,論壇運營持續火爆(200+會員),並成為國內模擬器內容服務流的代表。但不足之處在於,其服務遊戲引擎使用的更多是BSGM等或在其基礎上優化,模擬器的相容性、性能、穩定性仍舊存在非常嚴重的問題,導致很多遊戲不支持或體驗較差,而靠譜助手本身,對這個問題並沒有直接的解決方法

新銳代表夜神android模擬

這個要稍微多寫一點,偶然朋友圈內得知夜神模擬器6月公測,瞄了一眼,走的是技術產品流路線,下載嘗試了一下,驚喜之餘有些驚訝。介面簡潔,全面相容INTELAMD架構機器(支持AMD這個是大殺器),支持多開(機器好據說能10開),支持虛擬鍵盤,手柄、麥克風、攝像頭等外設,射擊、格鬥、高配遊戲流暢無卡頓(作為KOF黨的我很滿意),可以自定義解析度橫豎屏等設置,在穩定性、相容性方面有了極大的提升

抽空去看了一下官網,發現除了模擬器本身,還有一些新奇的玩法:提供了開發者中心,據描述可以讓開發者定製自己的模擬器或指定遊戲的電腦版;提供遊戲中心,用戶可以直接下載後拖入模擬器使用。總體來說,其功能和模式對於一個公測期的產品來說,已經達到超預期水準。但同樣由於處於公測期,部分功能的穩定性(如設置壁紙)、易用性(共用檔夾等)仍有較大的提升空間,但好在目前其開發團隊響應很快,一週三版,快速解決已發現問題

6、前景與未

縱觀android模擬器行業,總體仍處於高速發展期。BS、靠譜助手等產品分別把握各自的契機獲取了部分先手,但行業產品整體仍存在相容性、性能、穩定性、體驗等問題需要持續優化,相信隨著行業的持續發展和競爭的日益激烈,一款優秀的android模擬器軟件成為裝機必備亦可預期。後續具體走勢如何,只需靜待,自有分曉

寫在後

洋洋灑灑一大篇,興趣使然,工作使然,越到最後,越期待後續的事件發展,拋幾個暫不明朗的問題,靜觀後續之變,看到精彩處,也許回頭再來一篇

國內的模擬器產品誰能走向國際,打破BS一家獨大的局面

模擬器獨有的移動遊戲PC化能力能否打造端遊的春天

技術產品流模擬器發展到一定階段,是否會向內容服務流躍進,打造一站式整體解決方案

模擬器能力+瀏覽器入口,離這個最好的時代還有多遠

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 科普貼:移動遊戲PC化,android模擬器發展趨勢縱覽