11月29日,《最終幻想15》(下簡稱FF15)終於全球發售,在日本的史克威爾艾利克斯公司(下簡稱SE)的開發人員終於可以鬆一口氣了。畢竟在此之前,算上2006年《最終幻想Versus13》開始研發,直至2012年更名為FF15,這畫了10年的大餅總算是畫完了。

而情懷+革新這樣的宣傳方式早已讓FF系列鐵桿粉絲們無比期待。

不管是在中國還是在其他國家,全球同步發售的FF15也獲得了FF系列在全球市場裡有史以來最大的營銷。

 

動畫、電影為遊戲進行鋪墊宣傳

今年4月,SE發布了5集動畫《最終幻想15:兄弟情》。FF系列一直以來延續的「洗剪吹」造型,在這部動畫片裡做到了極致,4個將要出現在FF15裡的男主角在動畫中得到了很好地介紹。

7月9日,《最終幻想15:王者之劍》電影上映,這部FF系列最新的CG動畫電影卻「叫好不叫座」,上映10天票房才過1億日元。也難怪,SE找了約50家CG外包公司,只花了1年就完成了這部純粉絲向的電影製作,現在看來,這部電影簡直就是一個長達2個小時的遊戲開場CG。

不管是動畫片還是動畫電影,不僅僅是交代遊戲角色和故事背景,更是為遊戲上市作鋪墊,這在FF系列遊戲的歷史上是不曾有過的。

此前關於FF系列的電影僅製作過2部,一部是差點讓當時的SQUARE公司破產的《最終幻想:靈魂深處》,而另一部則是SQUARE與Enix合併之後,推出後便好評如潮的《最終幻想7:聖子降臨》。

動畫片也只有4部,包括1994年的《最終幻想:水晶傳說》,2001年的《最終幻想:無限》,2005年的《最終幻想VII:最終密令》,以及2009年隨着聖子降臨完全版一同發售的《通向微笑之路》。

《最終幻想15》PS4限定版主機

期望靠FF15拯救這個王牌IP下滑的口碑, 動畫片、動畫電影固然是重點,SE這一年來發布的3個遊戲Demo也讓玩家從黑轉粉,同時加上無數個預告片,以及下血本鋪設了大量線上線下活動,製作組前往全球多個國家參加遊戲展,遊戲發售日之前製作人田畑端輾轉多國參加發售宣傳,這一切都顯示出FF15對SE社的重要意義。

不過相比媒體打出的8分高分,日本亞馬遜上玩家只給出了3星評價,而遊戲除了50GB的完整版之外還需在線下載7.2GB的首日補丁,FF15要扭轉FF系列的口碑可能不太容易。

 

重視中國主機市場,FF15國內宣傳出盡風頭

今年3月31日,上海東方明珠新媒體公司在洛杉磯和SE簽署了FF15項目合作協議,協議內容不僅包括FF15 PS4和Xbox One簡體中文版,還包括雲遊戲及電影、動畫片等《最終幻想》系列產品。

作為首款在國行上發售的3A級大作,SE、索尼、微軟和東方明珠公司為了在中國市場推廣FF15也是不遺餘力。

東方明珠今年8月在B站上傳了《最終幻想15:兄弟情》動畫片。這部5集動畫片在B站的播放量為34.1萬,追番人數1.3萬。這兩個數據對於FF這個超級IP來說都不算高,不過由官方上傳動畫片這一行為,在家用主機遊戲市場上基本屬於首次。

在FF15國行發布會上,東方明珠的高管也表示明年將引進《最終幻想15:王者之劍》這部動畫電影。(港真,這部電影在國內某視頻網站上的播放量只有27萬,引進到影院真的能收回成本嗎?)

其實在簡介上還可以走心一些。

上周,北京衛視晚上8點的新聞裡,出現了田畑端的採訪畫面和FF15遊戲畫面,並且標題還是「沒玩過遊戲的人快到碗裡來」,在國內電視台新聞裡如此直白地宣傳即將正式發售的家用機遊戲尚屬首次。

11月26日,在上海東方明珠電視塔召開的《最終幻想15》盛典上,田畑端和索尼、微軟的國行高管們也一同為這款遊戲站台。這是田畑端今年7月來上海參加ChinaJoy後第二次為了FF15到中國。

11月29日,索尼上海公司總裁「五仁叔」添田武人則在上海索尼淮海店做起了簽售活動,遊戲主機高管為遊戲「擺攤」,在中國內地也是非常罕見的。

此前另一款3A級大作,由頑皮狗製作、索尼發行的《神秘海域4》也差點進入了中國內地市場。不過由於最終沒過審,國行版的發售計劃只能就此擱淺,玩家只能通過「灰色渠道」購買港版中文。如果當時《神秘海域4》過了審,也許我們就不會再對FF15的豪華宣傳場景大吃一驚了。

 

中國主機遊戲市場的未來

根據Niko Partners今年年中發布的數據,國行兩大高清主機將在今年年內迎來累計銷量破百萬的歷史時刻。而各種來源的兩大高清主機在中國國內的合計保有量,在今年將達到三百萬台。

今年6月,普華永道發布《2016~2-2020年全球娛樂及媒體行業展望》報告,其中提到主機遊戲的變化較為引人注目,全球主機遊戲行業增長率僅為2.4%,而中國則實現了較為驚人的增長(25.4%),是預期全球主機市場年增長率的11倍。

11月27日,文化部文化市場司副司長馬峰在上海表示,2016年我國家庭主機遊戲設備銷售收入將突破30億元,預計達33.7億元,同比增長56.7%,超過遊戲行業的整體增長速度。

這些數據折射出一個現象——不管是遊戲主機還是海外遊戲,在中國內地市場都還有很大的增長空間。此次FF15的發售,不管遊戲的品質最終能不能得到玩家認可,至少它是第一款真正實現了全球同步發售的主機遊戲,這對於國內一直停滯不前的主機遊戲市場具有深遠的意義。 

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 《Final Fantasy 15》中國和全球同步發售,中國主機遊戲市場的未來在哪裡?