KakaoTalk聯席首席執行官李塞穀
冗症表現:層層加碼的組織架構越來越重,一邊束縛企業發展,一邊可能將企業推向更危險的地方;
除冗時刻:砍掉中間層,減少組織層級,以「4+2」的小組模式快速生成創新產品,直擊市場;
去冗效果:把600人扁平成3個層級,使個人創意能夠快速成為產品,一個「另類」的互聯網輕平臺呼之欲出。
2014年10月,韓國第一大手機應用提供商Kakao與韓國第二大的網絡搜索公司Daum合併,組成了市值74億美元的Daum Kakao,成為全球前十大移動互聯網公司。
「打造一個偉大的公司的,你只需要55個人就夠了!」這句話據說來自另一個熱門通訊應用WhatsApp的創始人,因為WhatsApp的55人團隊創造市值190億美元的價值。但在Kakao這個有600人的企業,這個看起來很神話的說法,其實有更具扁平意義的存在。
KaKao的奇跡不是4個人創造的
在很多關於Kakao公司成長之路的報道中,都會提到這樣一句話: Kakao Talk的開發由一支4人團隊完成,用時僅兩個月。
這形成了又一個神話,比起WhatsApp的55人團隊,看起來Kakao Talk的4人團隊規模要小很多。但其實,這隻是一個看上去很美的誤解罷了。因為在2014年最原始的報道中,這句話之前還有一小段內容:「 Kakao這家公司一共開發和推廣了52款智慧手機服務。」這句話來自當時的Kakao首席執行官李塞穀,他當時並不是為了宣揚神話,而只是為了說明,Kakao是一家很有創新精神的公司。
本身,最初4個人開發出來的Kakao Talk只不過是一款非常簡單的應用,而恰恰是因為它應了馬雲那句「萬一成功了呢!」在不斷收穫用戶之時,也通過快速反覆運算的方式不斷的綁定了更多的功能和服務。這一形態的豐滿,其實對於中國人而言,可以從OICQ向當下的QQ不斷進化的歷史中,找到相似點。
這隻是一個被誤解的神話,但真正的神話卻蘊藏其中,一個由Kakao Talk的成功,而推導出來的「4+2」原則。
按照「4+2」原則,每一個產品小組由4個人組成,包含一個產品經理、兩個程式員和一個設計師,密集專註於項目開發,2個月後若無明顯成效,就立即捨棄換下一個項目。
這其實是一個典型的快速反覆運算的創業模式,每一個員工都是小團體的一份子,每一個小團體要做的事,其實非常簡單,就是在Kakao Talk這個母體上,用創新型產品進行創業。
恰恰是因為4個人的小組合,加上2個月的試錯期,極大的提高了Kakao在各種試錯之上的效率。而且這種輕量級的創業團隊範,也讓過去存在於團隊之中的利益糾葛,被簡化到了最小值,同時也反映到產品之上——不能太複雜,超過4個人2個月的承載量。
極簡主義的產品風格,一直是移動互聯網時代,用戶最喜歡的東西。在降低了創業小組的冗餘之時,其實Kakao也降低了產品的冗餘。
但這還只是一個開始……
把600個人全部扁平掉
在《每日經濟新聞》5月的一篇對Kakao的探訪文章中,描述了一個有趣的場景——「你好,請叫我Buster。」前來迎接《每日經濟新聞》記者的公關經理這樣說,這裡沒有次長、部長、社長之類的韓國企業文化中的等級之分,員工們之間也不以職務相稱,上至CEO下至普通員工,統統直呼英文名。這是備受業界讚譽的扁平化思維在Kakao裡的具體呈現。一個沒有中高層幹部,沒有等級制度的企業模型,這在亞洲企業文化中,確實是一個異類。
按照這個扁平化的企業組織構架,在600多個員工中,只有三個層級:CEO、部長(職能部門負責人或項目組組長)、組員。更難能可貴的是,部長和組員之間也幾乎沒有實際上的層級區別,員工在兩個層級之間經常發生位置變換。如一個新的創新項目組建,曾擔任部長一職的員工可能因為所擁有的技術特徵,而成為新項目組的一員,而提出創新思維的普通員工則可能成為帶團隊的組長。
而過去在亞洲傳統企業中極度忌諱的越級上報,在Kakao中也變成常態。任何一個員工,都可以直接向CEO層級的人員陳述自己的創新理念。當然,一旦被採納,就可能會「升職」,這極大激發了員工的創新熱情。其實豈止是創新熱情,在很大程度上,這種在「4+2」原則之上,由若幹個「4+2」小組作為細胞,直接組成的Kakao,每一個人都被激發了創業熱情。
這份熱情的直接來源當然少不了金錢的驅動力。據韓聯社7月14日報道,韓國招聘求職門戶網站「saramin」14日公開的資料顯示,2014年銷售額排名前30的風險企業中,Daum Kakao員工年薪最高,平均為1.75億韓元(約合人民幣95萬元)。這種高年薪,對於600人團隊有多大的激勵作用,其實已經無須說明。
因為沒有等級制度,誰拿的更高?靠「4+2」的創新效果說話,「4+2」小組成為了一個創業團體,一榮俱榮,一損俱損,至少沒人會和錢過不去。但扁平化的意義絕不僅僅如此。Kakao聯合創始人李帝範就指出:「Kakao骨子裡透著真正的創業精神。對新項目迅速行動和反饋,如果失敗了修改戰略再次挑戰,這是Kakao的經營文化。在有著多種機會和危險因素的情況下,與籌劃藍圖相比,這種運行方式的成功率更高。」
高頻度的試錯,必須用這種扁平化的方式才能夠保障運行效率,這才是Kakao採取如此架構的真實原因。在傳統的亞洲企業,特別是以儒家觀念來進行管理的韓國企業中,家長制的作風,在試錯頻率較少、講求按部就班循序漸進的傳統工業時代,意義重大。否則生產將陷入混亂,且即使遭遇到一定的失敗,也能夠有足夠的權威再戰一局。
這和西方沒有航海圖時代,任何船員對船長的方向感提出質疑都可能被絞死,在軍隊的作戰中,下級對上級的命令,哪怕是必死的衝鋒號也要堅決執行,其實異曲同工。
但在移動互聯網時代,快速反覆運算中,誰都無法預知產品反覆運算的成敗下,這樣的權威根本建立不了,或持續不久,因為對一個成功者來說,下一場失敗可能就近在眼前。必須扁平掉,以各自為戰的方式,進行廣泛試錯和快速反覆運算,而所有的成敗,只對CEO陳述即可。如果有中間層,那麼有著既得利益的中間層,將會成為阻礙創新和創業的一股保守勢力,沒有例外。
失敗就可能意味著權威掃地和掃地出門,既得利益集團是不樂意去冒險的。
但如果沒有中間層呢?創業激情治癒「闌尾炎」
其實Kakao Talk被稱之為韓國版微信,有點名不副實,因為它其實比微信誕生更早。依靠若幹個「4+2」小組,Kakao其實還解決了一個小問題:沒有哪個部門是最核心的部門。簡言之,去中心化,這是過去金字塔結構的企業組織中,最容易糾結的問題,糾結於誰為企業創造了最多的財富,誰只是一個不太重要的輔助性部門的爭論。當然,也難免的那些自認為或實際上被邊緣化的「闌尾」們,真的就放任自流或內部惡性競爭,最終導致「闌尾炎」。
成功不一定用盈利來判斷,能夠黏住用戶才是最大的成功。「4+2」小組和它們組成的扁平化Kakao,其實將互聯網時代的「流量為王」思維,在移動端重新詮釋了一次。創造黏合度的小組,其實是為創造效益的小組準備好作為「耗材」的流量的。
「足球」、「高爾夫」、「壘球」、「拳擊」……是Kakao內不同項目組的名字,很有遊戲精神,有點類似阿裡喜歡讓員工用武俠小說的名字給自己起外號,但Kakao的這個命名遊戲,並不具備水滸式的排座次功能,而是一個競技模式。
「Kakao還推出了多款移動服務,其中包括3月份問世的打車應用KakaoTaxi(該服務已占首爾等大城市打車市場50%的份額),移動支付服務Kakao Pay,以及針對重度玩家的移動遊戲平臺,此項服務的用戶增長迅速。」在5月的一篇報道中,這樣的描述,已經能夠看到「4+2」戰鬥小組的戰鬥力了,3月問世,快速試錯,成功者留下,就2個月時間。
而在另一篇國內遊戲媒體的報道中,還出現了這樣一段內容:「對比了韓國版和中國版產品,我們得出的結論,這是兩款產品。」這段話的背景是,Kakao為了讓其遊戲產品成功進軍中國市場,而針對一款將在8月份左右發行的RPG產品,進行當地語系化修改達到98%的結果。
這依然是「4+2」小組和扁平化管理的活力,因為同一款遊戲,負責它的「4+2」小組在韓國成功了,但如果在中國失敗,則意味著小組的創業失敗。由此激勵,整個小組才會有勇氣對自己的得意之作推倒重來。
在傳統企業中,這種勇氣將面臨更多的阻力,尤其是來自固步自封想要穩步成功獲得高層位置的中層來說。扁平化確保了公司一直在年輕態中衝鋒。
文/張書樂,本文刊載於《商界評論》2015年9月刊,刊載時有刪節。作者微信號:zsl13973399819
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韓國版「微信」Kakao:砍掉中間層,以「4+2」的小組創業模式直擊市場