隨著任天堂總裁岩田聰在上週六去世,外界對任天堂下一任總裁的人選猜想便甚囂塵上,而其中呼聲最高者,就是任系著名遊戲設計師,一手打造馬裡奧系列等知名遊戲的宮本茂,也被譽為「馬裡奧之父」。
宮本茂生平:才華與貢獻
公開資料顯示,宮本茂生於1952年,1975年加入任天堂,現任任天堂情報開發本部總監兼總經理,岩田聰去世後,與硬體部門掌門人竹內玄洋共同代理總裁事務。現年63歲的給人印象就是「大男孩」,淘氣、搞怪。
作為任天堂遊戲軟件掌門人的宮本茂,是眾多任系遊戲的締造者。無論在紅白機時代抑或家用主機時代,宮本茂都有不少質量上乘的遊戲產品產出。經由他手打造的《大金剛》、《超級馬裡奧兄弟》、《塞爾達傳說》等遊戲系列在八十年代為任天堂遊戲產品樹立了良好的口碑,刺激了任天堂遊戲主機的銷售,併為其迅速積累用戶,提升人氣。更為重要的是,這幾款早期遊戲,為任天堂的企業文化和遊戲文化奠定了最初的基調。
宮本茂是任天堂能夠在遊戲主機市場拓土開疆的重要人物,經由他手打造的數量眾多的高質量遊戲,豐富了任系主機平臺的遊戲內容,更開創了任天堂別具一格的遊戲文化,奠定了任天堂遊戲最初也是最忠誠的用戶基礎。同時,宮本茂也是任天堂首任社長山內溥的心腹之臣,是由山內溥一手提拔起來的遊戲設計師。
繼任者猜想:糾結與權衡
岩田聰去世後,任天堂的總裁事務暫由宮本茂和竹內玄洋代理。較之主管任天堂主機硬體的竹內玄洋,選擇宮本茂作為岩田聰的繼任者更符合任天堂的企業文化,也更能遂廣大任天堂擁躉的心願。因此,外界普遍猜測,任天堂的下一任總裁將由宮本茂接任。但對宮本茂本人而言,他對於管理事務似乎並不十分熱衷,他在2011年接受《華爾街日報》採訪時曾表示,「我(宮本茂)從未希望成為總裁。我知道這很冒昧,但我擔心的是,如果我被選中需要去做什麼。我知道,如果我被選中,那麼我會拒絕。我並不是非常適合這樣的工作。」
任天堂當下正值轉型的關鍵時期,領導人的選擇對於公司未來的發展具有重要的指向性意義。任天堂接下來若要深耕手機遊戲市場,則有必要選擇一位對該領域十分熟悉的資深管理者來掌舵,然而從外部選拔人才,必然要冒著挑戰內部組織結構甚至企業文化氛圍的風險,甚或造成用戶基礎渙散的局面。所以,依任天堂一貫的穩妥作風,將高管提拔為總裁才是最為可行的方案,而宮本茂無疑是其首選。
任天堂的「前任們」
任天堂轉型為現代企業後,一共經歷過兩任總裁:
第一任總裁山內溥,來自任天堂創始家族,22歲即接任任天堂總裁之職,以其強硬、固執的行事手段聞名。山內溥將任天堂從一個做花牌起家的百年老店改造為影響全球遊戲產業至今的電玩巨頭,引領了任天堂在紅白機時代延續十二年的輝煌,是日本遊戲界的教父級人物。山內溥也是岩田聰、宮本茂等任系重臣的伯樂。
第二任總裁岩田聰,上任總裁山內溥指名的接班人。岩田聰早年是HAL研究所的「天才程式員」,同時也負責遊戲設計和推廣工作,其代表作包括《星之卡比》、《地球冒險》、《口袋妖怪金/銀》等。在以第二方身份為任系主機效力多年後,2000年,岩田聰正式被任天堂招入麾下,擔任經營企劃部部長。2002年,山內溥退休後,將其欽點為自己的接班人。
任天堂歷來都重視為遊戲開發者提供施展才華與創意的空間,並將遊戲開發者嵌入到企業管理中來,也就是時刻讓管理者關注產品本身。首任總裁山內溥對遊戲製作的規程嚴格把控,雖然自己不參與開發,但掌控著任系每一款遊戲和主機產品的製作方向;其繼任者岩田聰則是一遊戲工程師,傳聞中的第三任總裁宮本茂又是設計師出生,岩田聰與宮本茂算得上山內溥的「左膀右臂」,可見任天堂這家遊戲公司充斥著天馬行空的工程師文化和設計師文化。
From 虎嗅
任天堂潛在繼任者宮本茂,何許人也?