9月8日,一個頗為戲劇化的日子。連黃曆都上寫着,這天註定是蘋果秋季發布會和索尼Ps Meeting爭搶當日頭條的日子。而不少人一清早便被宮本茂出現在蘋果發布會上的消息,而驟然打消了朦朧困意。發布會上也正式宣布了蘋果與任天堂聯手合作的事實。

兩場發布會,讓三家人同台唱了一齣戲,結果則是幾家歡喜幾家愁。蘋果穿着舊衣卻未走老路,半路殺出的任天堂或成當日最大贏家,想玩套路的索尼反而被套路套了。

 

「後世」時代的邂逅

眾所周知,蘋果和任天堂早前均以「封閉」思想而著稱。而今天,「封閉」的二家相聯手,確實不免讓人長吁世事難料。

蘋果在電子產品領域推崇「封閉政策」,從近些年自家軟硬件產品所構造的生態圈中不難看出這條路越走越深。任天堂在遊戲產業中的「封閉」絲毫不亞於前者,從自家IP到遊戲主機,「封閉」生態圈一線貫穿了其近三十年發展史的巔峰和低谷,可謂成也「封閉」敗也「封閉」。

兩家人的「封閉」之路,各在喬布斯和岩田聰掌權時期,走至極致。且命運相仿,都歷經了「先帝中道崩殂」的遭遇。

蘋果新作逐年被批創新意識令人失望,Applewatch業績不佳甚至讓其難以面對銷量。任天堂依舊新瓶老酒,WiiU卻在發售後顯盡疲軟無力之勢。

無論是「後喬布斯」時代還是「後岩田聰」時代,早年的「封閉」意識惡果時下均已浮現。庫克和君島達自然不會選擇繼續走「先帝」們的老路,眼下打開長期的「封閉」使二家邂逅,儘管劇情意料之外,但發展也在情理之中。

 

醉翁之意不在酒

除iPhone 7等產品發布外,蘋果此次發布會傳達給外界更多的訊號是其對第三方應用的注重程度明顯大於往屆,而任天堂的合作僅僅其中之一。 

庫克同時提及iPhone累計銷量已達10億。由於目前手機市場更迭周期普遍呈放緩姿態,加之蘋果新產品革新創意淡化,愈來愈少的用戶會對新產品產生期待。簡而言之,蘋果的用戶群硬件需求已趨於飽和,取而代之更加需要帶給他們的是內容價值上的豐滿。 

結合最近的蘋果Q3財報來看,App Store收入同增37%,創下歷史新高,也不難發現蘋果用戶群對內容需求的激增。

而對於內容應用開發者而言,iOS系統開放性太過欠缺,這也是基於蘋果自始至終的閉塞政策所導致的詬病之一,從而使蘋果的收入中近九成長期依賴於硬件。 

近年來,iOS系統已按廣大開發者和用戶的需求呈開放趨勢,開始朝Android平台的作風效仿。此次發布會,蘋果向外界公示自己系統從「封閉」走向「開放」的象徵意義更大,而不再局限於硬件上的顛覆,依托內容上的價值升華蘋果生態圈。

 

配角成為贏家?

任天堂的突如其來,成為了這場本被「劇透」過半的蘋果發布會中最耀眼的一環。這場驚喜使任天堂當日股價漲幅逾28%,也有不少人調侃任天堂才是發布會上的最大贏家。

7月《Pokemon GO》的問世,使低迷不振的任天堂再次活躍在了公眾眼球之中。任天堂已經嘗到了將成熟IP投入手遊市場的甜頭,在手遊領域繼續做出大新聞已是日程上的定論,只是時間的問題。只不過誰也沒料到,這宗大新聞來得如此之快,如此之高調。 

由於此前的長期「封閉」導致其一味在遊戲主機戰場上的死磕,而手機遊戲市場恰巧縫時對該市場造成了劇烈衝擊。以Nintendo DS戰果為例,十年銷量僅1.5億台,這個數字和同樣歷經十年的10億台iPhone相比完全是冰山一角。 

任天堂已清晰的意識到,因智能手機的問世,市場環境已不再適合利用世代更迭的遊戲主機繼續拉攏核心用戶,反而造成流失。因而更加希望持原有成功IP,轉向另一平台重新作戰。但這並不意味其在主機遊戲市場中敗退,而向手機遊戲屈服,用日本戰時愛用的術語,這叫做「轉進」!

擁有成熟IP帶來的內容,卻缺失另一戰場平台的任天堂。和前文所提,擁有成熟平台,需要內容豐實的蘋果,兩家聯手實在合適不過,與其說任天堂或成最大贏家,倒不如說這兩家人互利互惠。

此前,或許是因為外界普遍預測蘋果此次推出的iPhone 7將以「防水」和「雙攝像頭」為主打噱頭的緣故。使早已玩轉這兩噱頭的索尼故意將Ps Meeting的日子定在了蘋果發布會的同一天。

然而,最終的結果是三家同台唯獨索尼的股價直跌,讓索尼萬萬沒有想到,那家曾死磕自己Walkman的公司,聯手了那家自己在遊戲市場的宿敵。想必,昨天索尼方面一定很不好受。

而蘋果和任天堂的合作,到底是二家窮途末路方才抱團取暖,還是雙方叩開「國門」互補建立生態互利營造更多「驚喜」給我們,只有時間才會帶給我們正真的答案……


 蘋果和任天堂,算計了本想算計的索尼?