一年一度的E3遊戲大展在美國洛杉磯拉開序幕了。

雖說本屆E3大展仍然會是微軟、索尼和任天堂三巨頭的主戰場,但將遠遠不止是三國殺,谷歌、三星、HTC、Oculus VR們也是氣勢洶洶而來。不過,這次E3大展各大廠商角逐的熱點卻很清晰:虛擬現實技術——不拿出點殺手鐧,你都不好意思來。這可不是在忽悠,在國內快把這個概念捧爛的時候,海外的科技巨頭們可都是在玩真的。

在筆者看來,整個遊戲行業圍繞虛擬現實技術的戰爭已經打響,本屆E3大展便是巨頭們在虛擬現實的頭一仗。

微軟:聯手Oculus VR,打場翻身仗?

除了在4月份短暫超過PS4外,Xbox One的銷量始終落後於競爭對手。在使出硬體降價和推出全新遊戲大作的組合拳後,微軟的下一張王牌莫過於本屆E3大展與Oculus VR在虛擬現實遊戲上的合作。

在上周舉行的Oculus VR大會上,Oculus VR宣佈消費者版本的Rift虛擬現實頭盔將於明年年初上市,並與微軟Xbox One遊戲控制器、Windows 10無線配適器打包出售。借此,用戶就可以拋棄傳統顯示器,戴著Rift打Windows 10和Xbox One上的遊戲了,而Windows 10也會為Oculus Rift提供原生的驅動程式支援。

不過,微軟與Oculus VR共同帶來的這一沉浸式遊戲體驗的具體操作可能並不那麼輕鬆。

在實際使用過程中,用戶需要先將Xbox的遊戲通過WiFi轉入安裝了Windows 10的PC,串流遊戲畫面,再通過Oculus Rift虛擬現實頭盔輸出圖像。從主機到PC再到呈像設備,複雜的流程一方面增加了連接的不穩定性,也提高了普通用戶的使用門檻。

當然,好消息是,由於Oculus VR此前宣佈對虛擬現實內容「禁黃不禁暴」,所以至少從遊戲的角度上看,其內容範圍還是挺廣的。當然,這需要單獨開發——此前不支持虛擬現實技術的遊戲作品即便你裝上了Oculus Rift還是不會支持,但用其取代傳統顯示器打遊戲,還是會有一些不同的體驗。

此外,微軟的增強現實技術HoloLens也在此次E3大會上亮相。在大會上,微軟演示了HoloLens版Minecraft,只能用酷炫狂拽來形容,據說全場已經震驚。

索尼:借力Morpheus,打響保衛戰!

適逢PS主機北美髮售20周年,PS4銷量突破2000萬台力壓老對手微軟,在手機和電視業務乏力的索尼在電子娛樂領域的霸主地位依舊穩固。與微軟結盟Oculus VR針鋒相對,索尼的Morpheus計劃同樣直指虛擬現實技術。

Morpheus將是索尼本屆E3大展的重點。與微軟不同,Morpheus虛擬現實頭盔由索尼自行研發,這意味著其將擁有更好的適配性。對比Oculus Rift,一個簡單的例子便是Morpheus可以直接與PS4相連,而不用像前者一樣需要通過WiFi和Windows 10相關驅動進行轉換。

Morpheus虛擬現實頭盔已由最初版本的5英寸LCD顯示屏升級為5.7英寸的OLED顯示屏,刷新率翻倍達到120赫茲,延遲時間縮短一半降至18毫秒,並新增了3個LED顯示裝置。同時,索尼還大幅降低了新版本頭盔的重量。

就目前業內的評價來看,Morpheus很可能成為虛擬現實遊戲領域一個標桿性的產品。不過,索尼也算是在虛擬現實遊戲領域少有的「孤軍奮戰」的公司。目前,其並未開展任何商業合作,從頭盔到控制器到主機甚至遊戲產品,均一手主導。在本屆E3大展上,索尼也很有可能公佈相應的合作計劃。

任天堂:Virtual Boy真的會復活嗎?

相較於微軟和索尼,任天堂在本屆E3大展的預熱中顯得低調的多。

經歷失敗的Wii U後,缺乏次時代主機產品的任天堂似乎已經淡出了由索尼和微軟主導的主機市場。然而近期有傳聞顯示,任天堂有可能在本屆E3透露其虛擬現實設備VRtual Boy的相關情況,而前身很有可能是20年前夭折的Virtual Boy。是的,你沒看錯,是20年前。1995年,任天堂發布Virtual Boy,主打立體視覺特效遊戲概念。但限於當時糟糕的遊戲效果和3D技術,這款生不逢時的產品上市僅6個月就宣告下架了。

不過目前,儘管任天堂已經確認在歐洲重新註冊了Virtual Boy的商標,但智東西(公眾號:zhidxcom)尚未看到更進一步的消息。同時,由於任天堂總裁岩田聰並不會出席本次E3大展,所以其能否在本屆大展上帶來如此重磅的產品仍然存疑。

總結:VR在爆發 

每當有新技術來襲,總會湧現出一批新玩家,E3所代表的電子遊戲領域也不例外。

除了選擇與微軟聯手的Oculus,Valve與HTC合作打造的虛擬現實頭盔Vive也不容小覷。Vive發佈於今年3月舉行的MWC上,並計劃最早於年底上市。與微軟的HoloLens類似,這款設備更傾向於增強現實功能,即強調虛擬與現實之間的互動。在本屆E3上,其也有可能有新的資訊公佈。

與HTC一樣跨界進來的還有三星,數月前,其與Oculus VR聯合發布了能將手機作為螢幕的虛擬現實頭盔Gear VR。此外,什麼都要摻上一腳的穀歌也借助硬紙盒Cardboard進軍虛擬現實硬體領域,其也將在本次大展上展示相關資訊(真的不是來打醬油的嗎)。

遊戲廠商方面,除索尼、微軟等正傾力支持虛擬現實遊戲的開發外,育碧、EA等傳統遊戲廠商已宣佈將著手研發相關遊戲產品。不過在本屆大展上就拿出產品的可能性不大。

今年E3遊戲展上有接近20多VR/AR設備亮相,微軟,索尼,任天堂已經完成了佈局,剩下的就是水雷,EA這些遊戲公司,儘管目前還沒有披露說這些公司有進軍VR的消息,但不可否認的是,下半年將是真正的虛擬現實技術爆發的開始,而此次E3大展揭開的也許正是這一大戲的序幕。

From 國仁


 微軟、索尼、任天堂,虛擬現實潮流下的新野心家們