事關騰訊營收全盤:騰訊遊戲的盛世危機

俊世太保投稿:高度依賴遊戲的同時,也讓放緩的遊戲收入很大程度上造成了騰訊營收增長乏力。就目前的Appstore暢銷榜來看,重度遊戲,騰訊確實沒佔到太多便宜。不擅長重度手游,這在手游未來的戰略布局上就吃了大虧。

 

褚少軍:1、傳統的端游公司其實也過得不好,也在往移動端轉型或者轉移。騰訊也在PC端收入下滑和大環境也一致,但騰訊的優勢在於社交關係鏈以及流量渠道的優勢,這個大多傳統的遊戲公司都無法企及,只能羡慕。

 

2、文中也提到騰訊塑造精品發力,研發和運營能力都有待提高,但騰訊互娛事業群架構重組,顯然騰訊已經意識到問題所在並在尋求改變和突破。重組一定程度上有利於提升效率,加強遊戲研發創新能力。

 

3、原有的靠遊戲產品數量衝量,靠着強大的社交和流量能力變現的模式受到挑戰,尤其是手游分發渠道眾多。騰訊遊戲「拿來主義」以及「模仿抄襲」的影響根深帝都,要扭轉此印象也是騰訊遊戲的難點所在。

 

4、另外財報裡面提到的騰訊微信的用戶增長放緩,這個對騰訊遊戲的持續增長也會有影響,畢竟用戶量的增長紅利就快沒有了,不過好在微信的月活用戶增長神速,可以彌補總的用戶數增長緩慢的缺口。

 

「天貓員工穿盜版衛衣」這種單方說法是怎麼登上頭條的?

陽淼.投稿:在這個事件中,菜鳥網絡是一個買家,在不能證實「刻意買假」的情況下,買家是無需承擔侵權責任的;而在日常執法中,出於執法成本和效率的考慮,承擔侵權責任的通常也都是製造、銷售假貨的環節,而非買家這一方。

 

南十四:等了這麼久大阿里的強勢公共回應,這個出來還是蠻精彩的:

 

質疑1:這個公開信不符媒體常規報道流程,隱含對轉發媒體道德層面的指責;

質疑2:針對公開信的內容存在的錯漏淡淡的指出,並且用了阿里的可靠朋友消息,內容確鑿,可連削帶打暗示公開信其他內容的真實性;

質疑3:從法律層面進行了探討,買假跟 製造假貨 哪個更該承擔責任,大意應該是我這是小錯,問題不大;

質疑4:也就是最大的彩蛋,太精彩了,意思是關你設計師鳥事,你也抄的別人,別來嘰歪,哈哈

 

說了這麼久,那麼我也有個問題來了,571億到底是天貓的571億還是淘寶+天貓+聚划算的571億,這個等媒體是否也不嚴謹?

 

我為什麼沒有高估微信電話本?

羅超投稿:未來運營商與有信等免費電話加速合作迎擊微信電話本可能性更大。

 

逍遙zw:大部分人質疑的理由確實讓人啼笑皆非(當然有質疑精神是好的)。微信電話本和以前其他的具有網絡電話功能的軟件最大的不同在於微信有一張幾乎快和中國移動相同規模的通訊網絡,你為了讓人實現打網絡電話而重新安裝一個軟件並且從零開始建立社交網絡的成本太高了。

 

我覺得微信電話本最大的危險和變數還是來自體制內,運營商跑到工信部去告狀是一定的,不要被封殺了才好。騰訊這次這麼低調的推出這個,想必也是不想太刺激運營商的神經,從昨天大片發短訊收不到驗證碼的情況來看,用戶數量的增長大大超過了騰訊的預期以至於把服務器數據庫搞崩了

From 虎嗅


 微信有一張幾乎快和中國移動相同規模的通訊網絡