設計談:絕對的扁平化或擬物化,都是錯誤
誰犯下了扁平化錯誤?
最近入了個鎚子,讓我想起了曾經把玩iOS 3.0的幸福時光,感觸良多。
一直都想把扁平化這種事情拿出來嘮一嘮,也一直找不到時間,恰好興緻來了,就來說說我個人對於扁平化設計的看法。
起初iOS扁平化...
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