7月9日,《小時代》系列的收官之作《小時代4——靈魂盡頭》上映,如很多人預期那樣,最終首日破億無懸念。
這部系列電影——在互聯網電影人裡或許稱為這部「系列產品」更合意——毀譽參半,在兩年的時間裡留給中國電影一連串的疑問與波瀾(無論是本身原著的是非,還是該片在視聽語言上被稱為PPT以及在價值觀上「反主流」),一邊是傳統電影人和「保守」輿論的憤怒,一邊是《小時代》粉絲們的「捍衛」。
在即將落幕之際,圍繞《小時代》的非議能否得到一些答案?它留下了哪些結晶?在樂視影業CEO張昭看來,《小時代》系列成就了樂視影業,也在中國電影史上成為一種現象與里程碑。
《小時代》的爭議和進步均源自「代溝」
張昭在近日接受虎嗅君專訪時認為,《小時代》系列之所以引起這麼大的輿論漩渦,是因為「代溝」。這個代溝來自兩個層面,一個是電影觀眾與影評人之間的代際鴻溝,另一個是媒介變革(廣播媒體到互聯網分眾媒介)背景下兩代媒介的代際跨越。
張昭提到了一位與其相熟的資深影評人,當時《小時代》上映伊始,旗幟鮮明地擎起了激烈批評該片的大旗。張昭認為,掌握傳統媒體話語權的影評人們多半不是與《小時代》粉絲同齡,很多其實已為人父為人母,一方面基於傳統電影的認識框架,另一方面作為家長對於青少年一代有天然的責任意識,《小時代》所傳遞的部分價值觀令他們擔憂和警覺。在張昭看來,「過去中國從來沒有完整的青少年電影的這樣一個概念,也很少有一個30歲不到的年輕人從沒有拍過電影,到變成一個市場票房的所謂主宰者,所以大家的反應就很大。」
此外,一部專為分眾(90後)製作的電影,卻在一個傳統被認為是大眾媒介的影院裡放映,引起的傳播能量爆炸亦是爭議背後的恐慌所在。「如果(《小時代》)拍成微電影就沒事兒了,為什麼拍了電影就不一樣了,大家還是把電影看得比較特殊。」
無論是反主流價值觀還是專為一類人定製表達,《小時代》絕非首例,西方電影史和中國電影史都曾多次出現,譬如《雌雄大盜》(1967,又名《邦妮和克萊德》/Bonnie and Clyde )登場伊始在西方也是引來口誅筆伐,竟以反派為主角,開創了「歌頌」雌雄大盜的反英雄片;譬如《廬山戀》(1980),銀幕上的泳裝和親吻鏡頭也一樣引來了當時中國影評界的渲染大波,而該片是當年的青春片哦——真正給年輕一代觀眾看的電影,讓愛情在陽光下大膽表達。
張昭把電影看做媒介,而互聯網也是媒介,而電影在互聯網時代已被包容進了大視頻生態中,其作為一種連接創作者與用戶的媒介特徵就更加凸顯,「我在想媒體世界發生了這麼大變化,電影難道就不能發生變化嗎?整個互聯網是一個新的媒介,互聯網到底是什麼,互聯網就是印刷術。難道PPT不是一種表達方式嗎?這是是新的印刷術時代。」
互聯網給了整個社會一個多元化表達的空間,而互聯網+電影之後,也令電影整個曾經的大眾媒介得以被互聯網分眾。《歸來》是張昭頗為喜歡的作品,「我很為《歸來》自豪,從我個人來講,這也是我的表達。儘管《小時代》的觀眾們並不喜歡《歸來》。有很多《小時代》粉絲罵《歸來》,在微博上跟我說,以後不要拍這種苦的電影了。但是,再讓我拍我還會拍這樣的表達,我會堅持我對生命的看法。」張昭相信,分眾的影院需要不同的電影表達,《小時代》的成功並沒有顛覆或者扭曲那些傳統電影人所堅持的美好和崇高,「要堅守的一定要堅守,我也鼓勵堅守,不必順應所謂的商業元素,互聯網時代是一個多元的時代。」
觀念結晶:用戶大於產品
媒介的功能在於溝通,伴隨著互聯網長大的這批青少年,互動是他們對溝通的剛需,而傳統電影人通常以藝術家、大師自居,更多的是我講你聽的姿態,甚至是「看不懂就再多看幾遍」的「霸氣」,在這一代青少年這裡已經行不通了。
如何溝通?首先是拋開基於產品的溝通,從產品生髮出情感溝通,這被張昭稱為「有溫度的情感服務」。
「傳統做電影就是想商業的事兒想很多。」樂視影業剛開始做《小時代》第一、第二集的時候也仍是傳統電影人的思維,但在遭遇第二集的票房滑坡以及輿論圍攻之後,張昭在絕境之下找到了突圍的憑借,「如果是純粹的商業邏輯的話,(續集)就不應該再做了。第三集做劇本的時候對我是很大的考驗,我們做了一個很重要的事就是更深度地和粉絲溝通,更多的讓他們有一種擁有感。」這包括讓《小時代》更加「小時代」,堅決打分眾牌,讓粉絲在情感上認同《小時代》是屬於自己的,張昭強調,「用戶是很在乎的。」這一點,看粉絲們對郭敬明和這部作品毫無保留地堅決捍衛就能看出,多少有點像父母般的無條件愛護。
用戶比產品大,樂視影業從《小時代》的兩年發行裡建立了這樣的理念,因此會將與用戶的溝通的看重超越產品的傳統營銷,以產品為依託,在影片全流程貫通對用戶體驗的關懷。
舉一個例子:《小時代4》的上映遭遇的柯震東事件幾乎是毀滅性的,以《捉妖記》參照,後者幾乎是重拍了一遍,而前者雖然比起後者在規避政策的強制上躲過一劫,但仍然被迫延後了半年時間上映,以便做好「剪輯」工作。這時,不論是郭敬明還是樂視影業,為了安撫粉絲的情緒,也是為了影片延期後仍能成功上映,不僅在微博、微信等社交媒體上持續性地與粉絲保持互動,觀照粉絲的情緒,而且以推出《爵跡》項目重新拉動粉絲的熱情,不讓他們冷卻,也就是不讓他們失望。《爵跡》在陣容上既延續了《小時代》的一部分,令原來的粉絲/用戶可以延展到新產品上,又以範冰冰領銜來關切粉絲的成長——從女生到女人,偶像的需求變化也是成長的一部分。
張昭作為《小時代》背後的資本方,其實離粉絲很遠,傳統上出品人、製片人都只管2B的部分,也只跟2B環節的人打交道,但《小時代》很特別,張昭最近在微博上發現很多《小時代》粉絲感謝他,「不管你是不是有粉絲,你為他們服務的時候,他會從心底認可你。畢竟你讓他們情感上獲得了滿足,他為什麼不感謝你呢。」這也是為什麼,在談到第四集的《小時代》有什麼不同時,他說這個IP有了溫度。
這個「溫度」也引來了更多的互聯網巨頭參與到了這部收官之作。這次《小時代4》,BAT加上京東和整個樂視生態為它提供了宣發上的支持,當然這是互惠互利的合作。為什麼選擇《小時代4》?互聯網巨頭看重的一定是商業上的價值,即便短期內並不能有可觀的變現,但《小時代》的粉絲——90後已是互聯網巨頭們現在以及未來的主力消費群。此外,華人文化產業基金董事長黎瑞剛曾說過,內容也是入口。互聯網巨頭手上的都是管道意義上的流量入口,但這些在同質化的競爭下已難言壁壘,譬如最近支付寶轉身融合了微信和大眾點評的王牌功能,毫無疑問是對後兩者巨大的挑戰。張昭認為,情感是維繫用戶、建立壁壘的最優策略,「互聯網如果要做到有溫度的流量,電影是最好的合作夥伴。」在張昭看來,五大互聯網巨頭能一塊下注《小時代4》,是因為這是當下國內市場上罕見的稀缺IP。
商業結晶:10倍投資回報率,兩年三輪融資,《小時代》系列成就了樂視影業
根據9日的票房統計,《小時代4》首日票房即破億。《小時代3》累計達到5.2億,《小時代2》累計達到近3億,《小時代》超過4.8億——《小時代》系列3年四部影片,無論是從系列片的長度還是票房產值都已經刷新了中國影史。而這也為樂視影業帶來了巨大的價值回報。
據張昭介紹,該系列片樂視方面的投資回報率大概是1:10。2013年8月,樂視影業A輪融資,估值約為15.5億元,2014年10月B輪融資,估值約為48億元,據媒體報道2015年5月樂視股東大會上透露,樂視影業即將完成C輪融資,估值並未披露,但據悉在當時股東大會上,有資深證券分析師認為,「假如樂視影業單獨上市,完全可以成為另一個華誼兄弟」。短短兩年,樂視影業的體量成長,《小時代》系列功不可沒。
此外,在張昭看來,《小時代》系列令樂視影業積累了可持續經營的用戶人群,「這個人群一兩千萬是肯定有的,接下來我們再做《爵跡》,再做其它的影片也好,對於這些人經營的能力,觀眾基數是穩定的,這個對公司來講是非常重要的。」
「還有就是我們通過《小時代》系列讓樂視建立了一個龐大的運營體系,這個體系包括團隊以及方法,也因此讓樂視影業正式變成了互聯網影視產業裡的旗幟性企業。」
《小時代》系列即將落幕,它沒有在兩年前被輿論擊倒,足以證明其生命力。儘管仍然充滿爭議,但在一個所有行業都在被互聯網+的時代,沒有爭議和思辨或許才更讓人不安。《小時代》的是非功過的蓋棺論定或許還需要留給後人,但看得見的進步——特別是電影商品屬性方面的觀念、方法的進步確實由樂視影業實踐並引領了,而這種波及全行業的變化已經發生。
From 陳昌業
《小時代》系列收官:別笑人奇葩,看這部現象級電影產品留下哪些結晶