在GDC 2015大會上DirectX 12有不少鋒頭,在演示上與DX11相比,可以帶來20%的效能提昇,不過事實真是如此?遊戲開發商表示實際效果可能在某些平台並不明顯。
GDC大會上微軟的 Phil Spencer 提到了DX12為PC遊戲帶來效能提昇,不過關於Xbox One是否也有如此效率,卻沒有表示。不過遊戲開發商倒是有話講,Statdock工作室的CEO Brad Wardell在微軟官網Blog回答了幾個關於DX12的問題,他們目前正著手DX12的遊戲開發。
Brad Wardell表示,DirectX 12不是魔法,Xbox One受限硬體條件,主要是CPU與GPU是共用DDR3記憶體,所以在頻寬上受限,就算有了DX12的加持,效能提昇也相當有限。不過PS4所採用的GDDR5應該就會好很多。
DX12能為遊戲帶來效能提昇無誤,不過會有多少?目前都仍言之過早。
DirectX 12不是遊戲開發商的靈丹妙藥?
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