來源:中國新聞網
中新網杭州2月14日電(林波)“太好看了,理解孩子為啥推薦這部影片了。”近日,在浙江杭州的一電影院內,作者遇到了前來觀影的當地市民顧興梅,今年70歲的她在孫女的推薦下,前來打卡動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)。
現場,作者註意到觀影人群中不乏像她這樣的“銀發族”。
近日,浙江杭州,觀影者與《哪吒2》相關角色扮演者合影。方睿供圖
自春節檔上映以來,《哪吒2》的票房節節高升,問鼎中國影史票房榜,全球總票房已突破100億元。
除此之外,《哪吒2》成功跨越了年齡界限,實現了前所未有的圈層突破,吸引了越來越多的群體踴躍加入觀影大軍。
從2024年的“悟空一棒”到2025年的“哪吒鬧海”,近年來,中國動畫與遊戲產業在傳統文化IP的改編與創新上取得了顯著進展,尤其是在年輕一代中引發了強烈的文化共鳴。
這些中國IP緣何一再成為“爆款”?
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“中國動畫與遊戲產業的崛起並非一蹴而就,而是經過多年的積累與鋪墊。”在中國美術學院動畫與遊戲學院副院長宣學君看來,從動畫片《大鬧天宮》到動畫電影《西遊記之大聖歸來》,再到如今的3A遊戲《黑神話:悟空》與當下爆火的《哪吒2》,中國動畫與遊戲產業在技術與敘事上逐漸走向成熟,“特別是《西遊記之大聖歸來》的成功,讓市場看到了國產動畫的潛力,推動了更多優質作品的誕生”。
近年來,中國年輕人對傳統文化的認同感顯著增強,文化自信的提升為動畫與遊戲產業提供了豐富的創作素材。
位於杭州市西湖區藝創小鎮的浙江花果山文化傳媒有限公司是《哪吒2》的參與制作企業。在該公司CEO周建敏看來,對傳統文化的深刻理解正是行業的核心優勢,“它向全世界的觀眾呈現了中國動畫電影的工業化制作水準,以及中國動畫電影的故事水準”。
周建敏表示,《哪吒2》登頂中國影史票房榜,對整個中國電影行業而言是一件非常提氣的事,參與這樣的頂級項目既是技術挑戰,也是行業機遇,“用現代技術演繹東方美學,正是新一代動畫人的使命”。
中國動畫與遊戲產業的崛起不僅體現在國內市場,也體現在文化出海上。譬如,《黑神話:悟空》憑借其精湛的制作水平和深厚的文化底蘊,成功打入了國際市場。
在“哪吒”IP一再成為“爆款”的背後,如何圈粉年輕群體至關重要。
動畫電影《哪吒1》——《哪吒之魔童降世》影片,就是通過對傳統神話故事的現代改編,成功地將“我命由我不由天”的精神內核與當代年輕人的情感需求相結合,引發了廣泛共鳴。
而今,《哪吒2》在口碑、票房“雙高”的同時,其周邊產品也受到消費者追捧,電影衍生品市場發展隨之受到各界關註。
傳播學者、復旦大學新聞學院教授張志安表示,過去這些年來,從花木蘭到悟空,再到哪吒,中國IP已經呈現出這方面的巨大潛力,深厚的文化積累正不斷為創造性的轉化能力提供土壤,不斷為文商旅體發展的一體化提供助力。
盡管中國動畫與遊戲產業在技術上已接近國際一線水平,但在宣學君看來,哪吒“熱”背後可以註入一些“冷”思考,或將更有助於中國傳統文化IP當下的這把激情之火在世界變為燎原之勢。
“我們的原創IP在孵化上仍存在明顯短板。”宣學君解釋說,目前,許多成功作品仍依賴於對傳統文化IP的改編,原創IP的數量和質量仍有待提升,特別是與日本、美國等動畫與遊戲產業發達的國家相比,中國在全球通吃的原創IP方面仍有較大差距。
宣學君以“封神榜”等專有名詞為例,這些名詞對歐美觀眾來說較為陌生,文化背景的差異使得很多作品在海外市場的推廣面臨一定難度,“如何在全球范圍內實現有效的文化轉化,成為中國動畫與遊戲產業未來發展的關鍵”。
與此同時,隨著AI技術的進步,動畫與遊戲的制作效率和質量有望進一步提升,如何在保持傳統文化內核的同時,融入現代科技與全球化元素,將是中國動畫與遊戲產業未來發展的核心課題。
宣學君說:“中國動畫與遊戲產業仍需在原創IP孵化、文化轉化、版權保護與產業鏈完善等方面持續努力。隻有通過不斷創新與突破,中國動畫與遊戲產業才能真正實現全球化,並在世界文化舞臺上占據一席之地。”(完)