「英雄聯盟」7.6戲命師新玩法:韓服大師組勝率75%

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戲命師—燼從出現在英雄聯盟中以來一直有著超高的人氣,帥氣的台詞,特殊的技能機制使得他的出場率居高不下。

「英雄聯盟」7.6戲命師新玩法:韓服大師組勝率75%

在7.5版本中,冥火之觸對於AD型英雄的大削弱,破敗的加強對於燼這類沒攻速的英雄來說也是沒有任何的收益,所以

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無論是登場率還是勝率都是大跌,但是燼真的沒法玩了嗎?NO,NO,NO,在韓服大師組中,一位超凡大師段位的燼使用者又有了新思路,勝率極高,本文將為各位詳細的解析。

7.6戲命師玩法新思路

「英雄聯盟」7.6戲命師新玩法:韓服大師組勝率75%

在競爭相當激烈的韓服大師王者組排位中,他在最近20場比賽中使用燼時有著高達75%的勝率,並且無論是KDA還是輸出都是非常的令人滿意的。

可以看到,在7.6版本中,該玩家放棄了被大多數玩家認可的冥火之擁天賦選擇了改動後的戰爭領主的嗜血天賦,這是為何呢?

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首先還是要說冥火之擁這個天賦的削弱:

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與其他射手不同,燼有著非常特殊的換彈機制,不過這也使得其面板AD會非常的高,原來的冥火之擁可以很大的提高燼的輸出,但是在7.5版本中,一刀砍掉了15%的加成,這對於燼就是致命的,這會導致其在對拼或者團戰中缺少傷害,差之毫釐謬以千里。

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其次要說一下戰爭領主的嗜血的改動:

治療效果為你的總AD的3-40%(會受到暴擊加成,另外也會受到暴擊裝備加成,比如無盡之刃),同時提高0.75的30%的移速加成。

嗜血這個天賦有些類似與電刀的充能機制,普攻或者是移動都可以是這個天賦充能,而燼雖然不是一個站擼的英雄,有著很高的攻速,但是因為他的出裝以及英雄特性,其有著高移速,也是可以快速的充能,並且觸發了這個天賦之後可以增加非常可觀的移速,燼的玩家都知道移速對於燼這個英雄來說的意義。

最多40%的總AD加成且可以被暴擊加成(例如本來最多是40%,如果暴擊則是80%,做出無儘後則是100%),燼是所有射手中面板AD最高的,所以其觸發這個天賦收益也是最大的,在後期觸發一次可以讓燼回復很多的血量,且觸發的移速可以讓其很好的離開危險地帶,來到安全的位置找機會輸出。

加點篇

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解析:在加點方面並沒有什麼改變,依舊是主Q副W的加點方式。

Q是傷害方式最穩定的技能,也能幫助燼在換子彈的時候補刀,W技能可遠程補刀,也能禁錮敵人配合輔助打擊敵人,打野gank對面。

符文篇

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解析:以上是那位燼的大師玩家在7.6版本選擇的符文。

帶雙抗是為了抵消一部分對面AD與輔助在線上進行的消耗,增加自己的生存能力;

穿甲與攻擊力的相互參插,都帶一些可以讓燼前期無論在補刀還是對拼消耗方面都不會過於的吃虧,能夠很好的面對所有的對手;

燼因為普攻技能,所以需要在普攻間隔中加入一些技能使得自己的傷害最大化,帶一些回藍緩解一些技能釋放過多沒藍的尷尬。

天賦篇

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解析:巫術比之狂熱更適合燼,畢竟其有很客觀的輸出來自於技能,且狂熱增加的攻速對於燼來說實在是沒有什麼意義。

帶嗜血上面也為各位召喚師分析過了,就不再多囉嗦了;

12點詭詐系方面都是非常常規的AD選擇,點了一點冥想配合符文中的回藍天賦保證其回藍的效率。

出裝篇

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以上是該位大師玩家經常會選擇的出裝順序。

出門裝

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長劍提供了更高的AD,也能幫助燼更快的做出其非常需要的一件裝備:幽夢,以求達到可進可退的地步,並且因為選擇的是嗜血這個天賦且身上有3個餅乾,前期線上的回復是根本沒有問題的,所以長劍相較於多蘭劍是更好的選擇。

回家後首先合成出

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首先這件裝備因為是有長劍合成的,燼回家時只需要750g就能做出,而且AD加成不錯,還有10點的穿甲。

中期核心裝

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解析:幽夢有AD,冷卻縮減,穿甲以及移速加成,所有的屬性都是非常適合燼的,所以一直都是燼第一件裝備的選擇。

嗜血這個天賦會被無盡加成,並且是非常可觀的,高達2.5倍的嗜血回血效果加成其本身的高AD,讓你在絲血的時候瞬間回復到可以作戰的地步,火砲可以增加燼的移速以及攻擊距離,且僅依靠無盡一件裝備來產生暴擊的話收益太低,必須有一件暴擊裝備輔助,而火砲是最好的選擇了。

鞋子的選擇需要靈性

因為燼是一個很依賴移速的英雄,所以三速鞋一直都是燼的標配,但是因為嗜血以及被動的存在,本就可以為燼提高極為穩定可靠的移速,所以在對面AD刺客較多或者AD英雄爆發高,對你威脅大的時候也可以選擇布甲鞋保證自己的安全。

六神裝推薦

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玩法介紹

「英雄聯盟」7.6戲命師新玩法:韓服大師組勝率75%

燼對線主要是控彈打,線上滿血2v2打起來燼並沒有什麼可觀的擊殺能力(換彈的空檔期太大)。先打消耗,子彈控制在2發或者1發,去靠Q和第四發來造成可觀的傷害。

子彈為什麼要盡量控制在兩發呢,燼沒有任何的攻速加成,所以4發子彈瞬間打起2v2來,爆發來的太慢。如果輔助是帶控制盡量W技能留著後手接輔助技能,這樣能更容易的打出傷害。對面血線在3/2以內就可以考慮配合輔助一套帶走對面。

想要玩好燼,走位以及技能的釋放時機非常重要。因為燼這個英雄沒有任何位移,只要一個失誤被對面抓到就會立馬被秒殺,所以剛剛開始接觸盡量能慫就慫點打,不要硬拼。

燼有倆發子彈的時候是對面壓力最大的時候,在這個時間點可以控線。

對面是強勢組合的時候,多放e猥瑣發育,這樣的情況下多注意自己的位置,打架必須不是自己賣,不要自己吃技能。保持自己可以保證的發育,等打野中單的遊走支援,因為他們壓線就很容易被抓。

燼是一個非常容易打消耗的英雄,燼的e 技能和隊友造成的消耗傷害都會觸發w技能致命華彩的控制效果,只要能w到人就是一套非常不錯的消耗,如果能w到對面脆皮單位就可以立馬一擁而上秒殺造成還沒開團就5打4的優勢情況。

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燼的大招雖然傷害高但是無法移動,盡量在開團或者團戰收尾的情況下釋放,要特別注意對面的突進型英雄,沒有位移,只要被切到就很難跑了。

結語

不同的版本有著不同的出裝以及天賦的選擇,順應版本的選擇才是最科學的,而該位大師玩家的高勝率,高輸出佔比以及不錯的數據說明了這個套路的可行性,希望本文對各位有所幫助。