飛象網訊(高靖宇/文)5月23日訊息,360遊戲正式宣佈與豈凡合作,共同建立“360遊戲藝術”,新任360遊戲藝術CEO曹凱表示,將全面開放合作,開拓細分市場,整合行業資源,打造優質IP的高品質產品。

針對目前遊戲市場的現狀,曹凱指出人口紅利時代已經過去,玩家消費升級的需求逐步顯現。玩家對於遊戲品質的鑑賞提升,玩法體驗的多樣細分,內容情感的沉浸共鳴,都是不斷促進遊戲市場品質正向發展的重要因素,這考驗的正是“研發內功”。

面對市場上不斷推出的新品及創新玩法,360遊戲藝術也將以積極開放的態度並懷有敬畏之心的去探索創新玩法;進一步拓展遊戲細分領域,給玩家提供更多更好的遊戲體驗。好的遊戲除了“賞心悅目、與眾不同”之外,更要能讓玩家“情不自禁、怦然心動”,在實現娛樂價值和產業價值的同時,也要創造更大的社會價值。

曹凱表示,360集團具有強勢的品牌價值和優質的流量資源,加之資金的注入,對於360遊戲藝術而言,是重要的發展助力。曹凱相信,中國遊戲市場依然大有可為,國產遊戲終將主導世界遊戲潮流,360遊戲藝術更是以成為全球頂尖遊戲公司為發展目標。

360集團創始人、董事長兼CEO周鴻禕也親臨現場為360遊戲藝術站臺,他表示,360以前做遊戲只是單純靠流量變現 ,幫助遊戲開發者進行推廣。到了今天,遊戲行業進入到內容制勝的時代,渠道只是起到分發作用,依靠渠道強推雖然可以獲得收入,但卻很難打造出精品。此次與豈凡的合作,360希望找到優秀的遊戲研發團隊,把360資源注入進去,同時又保證他們獨立性,幫助360在精品自研遊戲方面蓄力。

據瞭解,360遊戲藝術將獨立創作,360遊戲將為曹凱和他的團隊提供包括技術、運營等全方位的支援,以及後續產品的市場化聯動。360遊戲擁有的遊戲IP亦將由360遊戲藝術自主抉擇,進行定製開發等合作。

Reference:健康生活